Mergulhe fundo
É hoje a maior plataforma de entretenimento do mundo conectada em TV com 40 milhões de usuários em 35 países.

Além do online gaming, caracteriza-se por entregar a melhor e mais completa gama de conteúdo para seus usuários, com filmes sob demanda, programas de esporte, downloads dos últimos lançamentos de jogos e acesso as principais redes sociais. Aliada a interatividade proporcionada pelo sensor de movimentos Kinect, Xbox Live difere das demais plataformas de games por ter uma audiência diferenciada, onde famílias fazem uso dos conteúdos, reunidos na sala de estar de seus lares.

Principais vantagens para anunciantes:

  • Console Líder de Mercado – 60% de Share – (GFK, dados de varejo oficial, novembro de 2012)•    Xbox é uma plataforma que possui um conteúdo exclusivo, que vai além de gaming . É uma “Hub de Entretenimento” com Filmes, Música, Games, Vídeos, Social;
  • Base de Usuários Qualificada - AB, 35 anos (média), ligados em tecnologia e entretenimento (Esportes, Filmes, etc.);
  • Experiência e Interatividade : Só Xbox proporciona navegação com Voz e Movimento via Kinect. O mesmo vale para publicidade na plataforma, o que traz  mais resultado em campanhas : CTR médio de 2.8% (Microsoft Adreports, novembro de 2013);
  • Publicidade desenvolvida pela Microsoft – As experiências em Xbox Live são desenvolvidas pelo nosso time em Redmond, EUA;
  • Não há custos de produção. Só em mídia. – O investimento é feito na mídia que gerará tráfego para a experiência.