Geïntegreerde marketing speelt volgens een nieuw rapport van de European Interactive Advertising Association (EIAA) een belangrijke rol om de belangrijkste en meest ontvankelijke internetdoelgroepen te bereiken.
Een exclusief onderzoek naarvan de doelgroep van in-game advertisement maakt korte metten met het gedateerde stereotype van sullige, teruggetrokken gamers.
Online film advertising moet een grotere rol gaan spelen in de marketing van filmreleases volgens een baanbrekend nieuw onderzoek van Microsoft Advertising en 20th Century Fox.
In het meest gedetailleerde onderzoek tot nu toe naar de toename van online advertising heeft IAB Europe voorspeld dat deze industrie het komende jaar een sterke groei zal zien na een kleine terugloop in de toename van online advertising ten gevolge van de internationale recessie.
In de digitale wereld is communicatie het nieuwe entertainment
Het nieuwste onderzoek van de European Entertainment Futures-studie toont aan dat delen centraal is komen te staan in de verwachtingen die consumenten hebben van entertainment. Het verlenen van deze relaties creëert grote mogelijkheden voor adverteerders.
IM en SNS brengen de jeugd in contact met merken Instant Messaging en sociale netwerksites stimuleren een nieuwe generatie van sterk betrokken consumenten met motivatie voor het delen van hun mening over merken.
Gaming maakt een revolutie door. Het is niet alleen een groeimarkt, maar ontwikkelt zich ook snel tot een belangrijk communicatie- en sociaal interactiemiddel tussen mensen overal ter wereld.
Het onderzoeksinitiatief van European Entertainment Futures (toekomst van Europees entertainment) is een welkome studie naar de belangwekkende rol die technologie speelt in onze entertainmentbeleving.
Het idee om een digitale campagne te plannen waarin zowel zoekmachines als displays worden gecombineerd, om het bereik en het resultaat ervan te vergroten, is niet nieuw, maar omdat adverteren zich steeds meer naar internet verplaatst, wordt dit idee wel steeds belangrijker in de markt.