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Etude marketing
01.01.09

La messagerie instantanée et les réseaux sociaux stimulent l'intérêt des jeunes vis-à-vis des marques


La messagerie instantanée et les sites de réseaux sociaux donnent naissance à une nouvelle génération de consommateurs hautement impliqués, désireux de partager leur avis concernant les marques.
 
Etude de cas
05.05.09

Warner Bros fait le bon choix avec sa campagne combinée web et mobile


Déployée pour renforcer les mesures de marque et la perception clé du film d’agent secret Max la menace, la publicité sur Internet et sur mobile a démontré que lancer une campagne sur plusieurs plates-formes permettait d’augmenter l’impact de la marque.


Etude de cas
05.05.09

Massive permet à FCUK de relever le défi du changement d’image


Les annonces intégrées aux jeux sur Massive Network ont créé le buzz indispensable pour positionner FCUK, dont l’image a été récemment repensée, comme la marque de mode des hommes jeunes
 
Etude de cas
05.05.09

Massive emmène Canon un cran plus haut


Les annonces personnalisées intégrées aux jeux et le portefeuille de jeux de skate et de courses urbaines de Massive Network ont contribué à positionner Canon comme un leader du marché des caméscopes.