Marcas de medios

La amplia gama de posibilidades de Microsoft da a los anunciantes la oportunidad de conectar con millones de consumidores.

MSN

El nuevo diseño de la página de inicio de MSN refuerza el impacto y permite conseguir mayores tiempos de permanencia. Haz llegar tu campaña a 159 millones de usuarios únicos al mes a través del portal web número 1 en Europa y de diversos canales de contenidos originales de confianza.

MSN logo

Windows Live

Windows Live es el lugar donde los usuarios vienen a hacer planes, vivir y compartir a través de un entorno personalizado, protegido y fácil de utilizar. Permite acceder a los servicios online más conocidos (Windows Live Messenger, Windows Live Hotmail, Windows Live Sharing y Windows Live Mobile) en cualquier momento y lugar, y a través de numerosos dispositivos.

Windows Live Logo

Bing

Bing le pone en contacto un grupo de más de 47,9 millones de usuarios de los principales mercados Europeos que buscan información sobre el producto que ofrece. Las eficaces funciones de búsqueda garantizan la aparición de los anuncios en el entorno más relevante posible.
Bing

Xbox

Xbox y Kinect, la revolucionaria interfaz sin mandos, están transformando el entretenimiento en el hogar, a la vez que permiten a los anunciantes acceder a un público cada vez más numeroso y que interactúa de forma activa con su televisión. Xbox LIVE es la mayor red social a través de la “pequeña pantalla”, con acceso a 35.000 películas y contenidos televisivos en alta definición. El público de Xbox es un público activo, comprometido, influyente y receptivo a la publicidad como parte de la experiencia de Xbox*. Y dado que Kinect está ampliando la afición por las videoconsolas entre las mujeres y las familias, se trata de un canal muy atractivo para llegar a un público muy diverso.

* Fuente: Estudio Gamer 360.
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