Gaming Channels und In-Game-Werbung

Spielende Familie mit Xbox Kinect im Wohnzimmer

Werbung in den Gaming Channels von Microsoft Advertising und den In-Game-Umfeldern bringt Sie in Kontakt mit einem hochengagierten Premium-Publikum. So erhalten Sie umfangreiche Möglichkeiten, um Ihre Marke ins Spiel zu bringen. Durch die Ausweitung Ihrer Kampagne auf das Gaming Umfeld erreichen Sie Ihr Zielpublikum auf mehreren Bildschirmen, so dass der Media-Multiplier-Effekt zu mehr Aufmerksamkeit und höhere Erinnerungswerte für Ihre Werbung führt.


Games stellen eine hochinteraktive Umgebung dar, die Ihnen die Möglichkeit bietet, Schlüsselzielgruppen durch In-Game-Werbung, Aktivitäten rund um das Spiel und maßgeschneiderte Erlebnisse mit Branded Games zu erreichen. Die Kampagnen erreichen ein breites Gamer-Publikum über Messenger GamesMSN Games und eine Vielfalt an Xbox Werbemöglichkeiten.


Durch die Kombination von Xbox LIVE und Kinect, der ersten Benutzeroberfläche der Welt ohne Controller, entsteht ein völlig neues Home Entertainment Hub, das zugleich interaktiv und sozial ist. Zusätzlich zum bedeutenden Wachstum der Kernzielgruppe der Xbox LIVE (Männer zwischen 18 und 34 Jahren) sorgt Kinect für ein rasch wachsendes Gamer-Publikum, das auch Frauen, Kinder, Jugendliche und Familien umfasst.


Erleben Sie die verschiedenen Gaming Channels von Microsoft Advertising:

Werbung auf MSN Games

Mit über 600 Titeln und einem Publikum von monatlich 6,21 Millionen Spielern ist MSN Games einer der führenden Anbieter auf dem Casual-Gaming-Markt. Die Zielgruppe der Seite besteht zu 52 Prozent aus Frauen, 47 Prozent der Spieler sind über 35 Jahre alt.2


1 Quelle: comScore Media Metrix European Quarterly Average, Q3/10

2 Quelle: comScore Media Metrix Oktober 2010.

MSN logo